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标题:机器人格斗赛,还得靠人类遥控指挥?
5月25日,“CMG世界机器人大赛·系列赛”机甲格斗擂台赛在浙江杭州开幕,这是全球首个以人形机器人为参赛主体的格斗竞技赛事。比赛中,人形机器人展示了运动控制和平衡能力的新突破,但依然主要依靠人类操控手柄进行遥控。
比赛采用积分制,分为三回合,每回合两分钟。机...
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标题:首次系统评估Qwen3在量化下的鲁棒性:8bit下仍保持近乎无损性能
北航联合团队投稿,量子位公众号发布
Qwen3刷新开源模型SOTA,但如何在资源受限场景中实现低比特量化且性能不掉线?来自北航、西电和苏黎世联邦理工的联合团队找到破局关键。他们首次系统评估Qwen3的5种后训练量化技...
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标题:CVPR 2025 Workshop征稿倒计时:“基础模型+X”的鲁棒性挑战
CVPR 2025将于6月11日至15日在美国田纳西州举行。第五届对抗机器学习Workshop将由北京航空航天大学、中关村实验室、南洋理工大学等机构联合举办,主题为“基础模型+X”,探讨FM及其在特定领域的应用(XF...
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OpenAI今日发布新技术,无需专门对抗训练即可大幅提升模型的鲁棒性。该技术通过增加推理时间和算力资源实现,成功应用于o1-preview和o1-mini模型,有效抵御了Many-shot、Soft Token Attack、Human Red-teaming Attack等多种攻击方法。此次突破无需预知攻击形式,显著增强了模型的安全性能。【23日】
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"近期,研究揭示了即使在围棋AI如KataGo和聊天机器人如ChatGPT的大模型中,对抗性攻击可能导致它们的‘超人’能力瓦解。MIT和FAR AI团队在arXiv预印本上发布的论文指出,构建始终超越人类的、高度鲁棒的AI系统可能比预期更为艰难。研究者通过对抗性训练展示了围棋AI在防御策略下仍存在显著漏洞,且现有防御措施效果有限。这强调了在实现‘超人’人工智能过程中,系统稳定性及对抗攻击的复杂性,未来AI设计需要内置鲁棒性以保障安全性。"
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