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《科创板日报》11日消息,米哈游官网日前新增了基于虚幻引擎5(UE5)的城市开放世界项目岗位招聘,涵盖引擎开发、渲染开发及游戏客户端工程师等多个职位。据部分岗位职责描述,该项目将专注于利用虚幻引擎进行游戏AI系统的创新设计与开发,并计划借助Mass Entity系统实现大规模、高性能的AI群体行为模拟。此举表明米哈游正加速布局下一代开放世界游戏技术领域。
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2024年12月19日,图森未来正式更名为CreateAI并发布多项进展。CreateAI宣布获得《金庸群侠传》正版授权,将开发大型武侠开放世界RPG游戏,该游戏已于12月14日在广州动漫星城亮相,备受关注。此外,CreateAI发布首个大模型产品“Ruyi”,定位于开源图生视频领域,用户可在Hugging Face免费下载。CreateAI还宣布与著名动画导演河森正治及动画制作公司株式会社白组合作,利用AIGC技术推动创作者实现更多突破。CreateAI总裁兼CEO吕程表示,AI技术可显著增强人类创造力,而非取代它,公司将更专注于构建内容创作的AI基础设施,以应对高昂的制作成本和漫长的制作周期,目标是在全球游戏和动漫市场中占据一席之地。
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标题:国产全AI游戏来了?!大模型直出开放世界游戏,有声可交互
距离普通人凭想法就能做出游戏的时代,又近了一步。AI游戏生成天花板今年以来不断突破,国产游戏AI团队也加入并推动了新的高度。巨人网络发布了“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,其中包括游戏视频生成大模型YingGame、视频配音...
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IDEA研究院发布DINO-X目标检测视觉大模型
计算机视觉技术在现实世界中应用广泛,但过去主流的小模型难以应对多样化的长尾需求,限制了技术的广泛应用。随着Transformer架构的引入,视觉模型逐渐从小变大,从单一用途向多功能转变。
11月22日,IDEA研究院在IDEA大会上发布了最新DINO...
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巨人网络AI实验室负责人丁超凡在近期举行的2024云栖大会上表示,游戏行业正从聚焦生产环节的降本增效转向玩法创新与体验升级。丁超凡介绍,巨人网络推出“AI残局挑战”玩法,这是业内首款基于多智能体AI原生游戏,AI玩家展现出高智慧行为,与市场上的AI陪伴类和AI NPC游戏有本质区别。该玩法依托巨人网...
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