巨人网络AI实验室负责人丁超凡在近期举行的2024云栖大会上表示,游戏行业正从聚焦生产环节的降本增效转向玩法创新与体验升级。丁超凡介绍,巨人网络推出“AI残局挑战”玩法,这是业内首款基于多智能体AI原生游戏,AI玩家展现出高智慧行为,与市场上的AI陪伴类和AI NPC游戏有本质区别。该玩法依托巨人网络自研的Multi-Agent游戏技术框架,自8月上线以来广受玩家好评。 丁超凡指出,未来游戏将走向非线性开放世界,基于玩家数据反馈更新,包含随机事件和触发彩蛋。他认为,AI Agent技术正处于行业研究热点阶段,巨人网络正聚焦多模态能力和AI Agent两大方向进行突破。此外,巨人网络已研发出面向游戏领域的自研大模型,包括角色大模型GiantGPT和语音大模型BaiLing-TTS,应用效果已在公司业务中得到验证。展望未来,丁超凡强调游戏行业应关注AI与游戏性的结合,以优化玩家体验,探索AI和游戏结合的无限可能性。
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