7月19日WAIC期间,昆仑万维举办“世界模型与多模态范式革命”论坛,宣布2026年为“世界模型元年”,并重磅发布Matrix-Game 3.5。该模型攻克了“物体恒存”难题,通过三维Patch Memory和动静解耦记忆等技术,实现从“复现像素”到“理解因果”的跃升。同时,Matrix-Game 3.5打通数据、交互、算力三大瓶颈,为视频数据重建物理尺度,实现720P约20FPS实时生成,并以轻量化架构替代参数堆叠。这标志着世界模型正跨越游戏边界,迈向机器人控制与真实物理世界交互。昆仑万维凭借清晰路线、坚决开源及系统生态,正以引领者姿态定义行业新规则。
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