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标题:AI为何热衷挑战《宝可梦》?

近年来,AI模型常通过“秀肌肉”的方式展示能力,其中之一便是独立游玩游戏。从AlphaGo击败围棋高手,到DeepMind在《星际争霸2》等复杂游戏中胜出,游戏已成为AI技术发展的试验场。

最近,谷歌的Gemini 2.5 Pro因成功通关初代《宝可梦》成为焦点,谷歌CEO Sundar Pichai和DeepMind负责人Demis Hassabis为此发文祝贺。然而,让AI玩《宝可梦》并非新鲜事,这款1995年的经典游戏相对简单,普通玩家也能轻松通关。

为何AI通关《宝可梦》如此重要?上世纪80年代提出的“莫拉维克悖论”指出,人类认为简单的任务对AI而言可能更难。AI需要在无规则指导下,通过画面信息自主学习并完成游戏。

例如,Claude 3.7 Sonnet曾尝试通关《宝可梦》,但仅获三枚徽章,且经历了漫长的迭代过程。早期版本甚至无法走出“真新镇”。相比围棋或《星际争霸》,《宝可梦》对AI的要求更高,因为它需处理模糊目标、理解属性克制,并将决策可视化。

Gemini的表现更为出色,总操作步数仅为Claude的一半,但其优势部分源于更高效的代理执行框架。尽管如此,Gemini的成功并非为了比较性能,而是证明AI具备独立学习和解决问题的潜力。

从围棋到《宝可梦》,AI的发展方向正从专才向通用人工智能转变。《宝可梦》的独特之处在于它模拟了成长与冒险,而AI正在通过游戏学习世界的规则。

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