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2025年,马斯克旗下xAI团队入局世界模型研发,已从英伟达挖来资深研究员Zeeshan Patel和Ethan He。两人此前参与英伟达Omniverse平台开发,该平台被视为世界模型训练的核心工具。xAI计划将英伟达在图形与物理模拟的技术应用于其世界模型体系,目标是开发基于AI的电子游戏,预计2026年底前发布一款由世界模型驱动的游戏。目前团队正尝试实现AI生成自适应3D场景,并组建全模态团队研究多模态建模。此外,xAI还招聘‘电子游戏导师’,通过人类专家教授AI游戏机制与设计逻辑。马斯克称xAI使命是‘理解宇宙本质’,世界模型或成其AI帝国闭环关键。
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10月4日,流媒体巨头Netflix发布招聘启事,以最高84万美元年薪(约合598.8万元人民币)招募游戏生成式AI总监,工作地点位于洛杉矶。该职位要求候选人具备至少10年行业经验,并熟悉游戏开发全生命周期。职责包括制定生成式AI策略、塑造基础架构及与团队合作开发新游戏。此招聘引发业内争议,有人批评高薪职位与实际贡献不成比例。此外,Netflix正大力押注AI,计划于2026年推出AI生成互动广告。今年7月,联合CEO Ted Sarandos曾表示,AI能助力制作更优质的影视内容,而不仅是降低成本。
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2025年9月,国内AI游戏陪伴公司“心影随形”受邀参加东京电玩展(TGS),成为唯一一家参展的中国AI游戏陪玩企业。创始人刘斌新透露,公司因在海外社交媒体上用日语宣传而获邀。心影随形主打产品“逗逗AI”是一款虚拟角色陪玩工具,用户可与二次元角色互动,支持换装等个性化玩法。目前其全球用户已突破1000万,付费用户每月花费30-50元,海外用户付费意愿更高。尽管TGS未聚焦AI游戏,但刘斌新认为这是未来趋势,并计划从C端向B端转型,与游戏厂商合作植入广告。心影随形正加速出海,重点布局日本和北美市场,但也面临本地化团队不足的挑战。
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标题:突然走红的高校“AI小镇”项目,让AI卷到学会加班
正文:
一款名为《Aivilization》的AI游戏最近在社交媒体上引发热议。这款游戏由香港科技大学团队开发,灵感来源于斯坦福大学此前的小型AI实验“Smallville”。与Smallville不同,《Aivilization》更像是...
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8月15日,原神之父蔡浩宇的新作《星之低语》在Steam上线。这款游戏以AI驱动的实时对话为核心玩法,玩家需通过英语与女主角Stella沟通,帮助她完成任务并探索星球。尽管游戏仅售27.2元(折扣价),但因只支持英文且沉浸感有限,评价较为平淡,目前仅有700多条评价。《星之低语》被视为AI技术与游戏结合的一次实验性尝试,在游戏性和教育性间找到独特定位。业内人士认为,它预示着AI游戏新时代的到来。近年来,AI在游戏开发中的应用激增,2025年预计每5款游戏中就有1款使用生成式AI技术。尽管争议不断,但科技推动下,未来或将实现更自由、真实的游戏体验。
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8月11日,腾讯游戏元老刘丹宣布成立深圳创想悦动科技有限公司,投身AI游戏领域,并与创维深度合作,协助搭建游戏盒子平台,推动国产游戏进军家用主机市场。刘丹曾主导《斗战神》等重量级项目,该游戏虽逐渐淡出主流视野,但促成了《黑神话:悟空》主创团队的交集。目前,AI正全面重塑游戏产业,从开发到交互体验均有突破。米哈游、腾讯、网易等公司加速布局,米哈游新作《Whispers from the Star》将于8月15日发售。业内认为,AI将为游戏产业带来全新发展机遇。
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7月23日,由世纪华通发起的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛在上海举行线下路演,20余支团队展示AI作品。参赛项目涵盖AI驱动的游戏剧情生成、质量测试系统及多领域创新应用,如海艺互娱的AI艺术创作工具和极测信息的自主测试系统。评审团围绕技术创新性、商业潜力等维度严格考评,专家提问聚焦技术适配与用户体验。世纪华通董事长王佶表示,大赛旨在挖掘优质AI项目并推动跨界交流。最终结果将于8月1日在2025ChinaJoy AIGC大会上揭晓,并举办颁奖仪式。
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2025年7月,米哈游全资成立新公司——上海米哈游无定谷科技有限公司,注册资本高达5亿,经营范围涵盖软件开发、动漫游戏及人工智能应用等领域。这是米哈游在AI领域布局的新高峰,此前其已陆续成立多家AI相关公司,注册资本从100万到8000万不等。蔡浩宇创立的AI游戏《Whispers from the Star》近日发布试玩Demo,并通过蹭马斯克AI女友Ani热度进行宣传,展示了AI数字伴侣的不同方向。米哈游自2018年起涉足AI,目标是打造类似《黑客帝国》的虚拟世界,代表作包括数字人鹿鸣。此外,蔡浩宇于2024年在硅谷成立AI创业公司Anuttacon,团队成员来自微软、Meta等行业巨头,首款AI原生游戏引发关注。
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6月4日消息,腾讯游戏推出AI全链路解决方案业务“VISVISE”,包含Auto LUV、裙摆AI等开发工具,多项AI游戏工具正在加速研发。此轮AI游戏布局中,网易伏羲实验室已将虚拟人、智能捏脸等技术应用于《倩女幽魂》《永劫无间》等热门游戏;米哈游联合创始人蔡浩宇的新公司Anuttacon也发布了AI驱动的游戏《Whispers from the Star》。此外,腾讯在5月推出了混元游戏视觉生成平台,持续加码AI游戏领域。
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据《科创板日报》21日消息,马斯克旗下的AI游戏工作室‘xAI Gaming’近日在社交平台发表声明,宣布计划在X平台推出创新性游戏模式。该模式将借助尖端AI技术,根据玩家的实时决策动态调整游戏难度、剧情发展及场景设计,从而提供高度个性化且持续变化的游戏体验。此举有望重塑游戏行业边界,开启全新玩法时代。
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