2月11日,游戏科学创始人冯骥在试用Seedance 2.0后发文表示,AIGC的童年时代已结束,并称其‘Kill the game!’的评价相当客观。针对网友提问‘若AI未来能轻松制作类似《黑神话:悟空》的游戏该如何应对’,冯骥回应称,他们可能会成为‘新时代的非遗手工作坊’。这一表态引发广泛关注,展现了对AI技术快速发展的深刻思考与行业未来的不确定性。
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