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              10月30日,钉钉推出AI硬件DingTalk A1青春版,售价499元,已在天猫旗舰店开售。作为旗舰版的性价比版本,青春版采用轻便设计,支持磁吸贴合手机,配备Type-C接口、6nm低功耗AI芯片、660mAh电池及32G本地存储,具备45小时录音和60天待机能力。其功能依托钉钉AI听记与大模型技术,可高效转写、翻译、总结语音内容,并内置200多种场景化分析模板,适用于会议、学习、跨国交流等场合。青春版每月免费提供300分钟语音转文字服务,适合学生与职场人士。双11期间,旗舰版同步推出优惠活动。            
            
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              10月28日,Take-Two CEO施特劳斯・泽尔尼克在CNBC技术高管理事会峰会上表示,生成式AI对《侠盗猎车手》(GTA)等大型游戏开发的影响有限,因其缺乏创造力。他指出,AI基于旧数据运行,擅长处理历史依赖型任务,但在原创性和创意领域无能为力。泽尔尼克强调,即使技术无限制,AI也无法快速生成一款媲美《GTA》的游戏及其营销方案,结果只会是缺乏创意的拼凑之作。他认为,Take-Two将继续依靠团队创造力打造长期系列作品,如Rockstar Games的高质量产品。            
            
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              近日,关于《GTA6》将加入‘电臀舞按钮’的传闻被证实为虚假信息。该说法最初由油管博主Jeffery Phillips于7月至9月底通过实验性发帖传播,内容主要发布在Reddit和推特等平台。Phillips称并未提供任何证据,但因谷歌AI优先展示Reddit帖子,导致这些玩笑内容被误认为真实信息并广泛传播。他表示对AI将其评论当作可靠来源感到意外。此次事件凸显了AI在区分真实性信息时的局限性,也提醒玩家谨慎对待未经证实的游戏传闻。            
            
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              10月20日,谷歌云游戏业务全球总监杰克・布瑟表示,人工智能(AI)将加速游戏开发进程,助力《GTA6》等作品更快面世。他指出,AI能大幅缩短从创意到产品发售的开发周期,特别是在迭代过程中提高效率。布瑟还提到,AI在游戏行业的应用不仅限于开发流程,还能革新玩法,例如通过‘智能NPC’实现更自然的对话与互动。波士顿咨询集团预测,到2028年,全球游戏产业收入有望达2660亿美元,部分增长动力来自AI技术的普及。目前,育碧、动视暴雪等公司已开始引入AI,推动行业创新与发展。            
            
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              9月15日,钉钉首款AI硬件DingTalk A1在天猫官方旗舰店正式开售,现货48小时内发货。这款轻薄AI录音卡片专为办公人士设计,支持语音记录、转写、翻译及总结分析,并与钉钉工作流程打通。预售阶段两批次均售罄,预订用户将在两周内收到产品。DingTalk A1机身仅3.8mm,配备6个麦克风和64G存储,支持45小时连续录音和8m拾音,采用Type-C接口,售价799元。个人用户免费享每月1000分钟语音转文字时长,企业版支持专属数据管理与加密存储。            
            
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              标题:一张卡片,不仅AI了我的工作,还摸清了我的情绪?
AI硬件正成为继大模型之后的新热点。从通用到垂直领域,AI硬件逐渐分化出“陪伴”和“工作”等场景。2025年8月25日,钉钉发布十周年暨AI钉钉1.0,其中一款贴在手机背后的AI助手DingTalk A1引发了关注。
轻薄设计,极致体验
Din...            
            
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