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2025年8月,昆仑万维发布开源版Genie 3世界模型Matrix-Game 2.0。该模型参数量仅1.8B,支持单卡GPU运行,可实现25FPS帧率的实时交互生成,具备分钟级长时间一致性。用户上传静态图片即可生成动态虚拟环境,支持键盘WASD操作和视角控制,适用于游戏、现实场景模拟等多样化应用。项目完全开源,提供代码与权重,已引发国内外广泛关注。相比此前模型如Oasis,Matrix-Game 2.0在时间一致性和控制精度上显著提升。此次发布是昆仑万维一系列开源技术成果之一,展示了国产AI模型在世界模型领域的突破,为具身智能、游戏开发等领域提供了实用化解决方案。
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2025年8月12日,昆仑万维在Skywork AI技术发布周上推出了自研交互式世界模型Matrix-Game 2.0。该模型实现了通用场景下的实时长序列交互生成,并完整开源,成为业内首个落地此能力的开源世界模型。与DeepMind未开源的Genie 3相比,Matrix-Game 2.0更贴近产业化,可直接应用于游戏引擎、具身智能等场景。其技术亮点包括分钟级长序列生成、25FPS高帧率流畅交互、多场景泛化及物理一致性增强。昆仑万维通过构建多模态行业解决方案,从“卖模型”转向“卖系统”,强化客户绑定与收入稳定性。财报显示,公司经营性现金流净额增长58.3%,研发投入正转化为营收动能。此次发布还包括视频生成模型等多款产品,加速商业化进程。
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8月12日,昆仑万维发布并开源其自研世界模型Matrix系列的升级版“Matrix-Game 2.0”。该模型可生成跨场景的长时视频,保持动作和视觉的时序一致性,并支持用户在交互中输入连续指令。这一创新提升了交互体验,展现了技术突破。
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8月11日,昆仑万维启动SkyWork AI技术发布周,连续五天发布多款模型。8月12日,推出自研Matrix系列升级版「Matrix-Game 2.0」,并全面开源,称是业内首个通用场景实时长序列交互生成的世界模型方案。该模型支持25 FPS速度生成分钟级连续视频,具备低延迟、高帧率特性,能精准理解物理规律与场景语义,用户可通过指令实时构建虚拟环境。同日,昆仑万维还开源了Matrix-3D模型,可从单图像生成高质量全景视频并还原三维空间,对标李飞飞团队成果。Matrix-3D包含轨迹引导视频生成模块、双路径3D重建模块及Matrix-Pano数据集。相关代码已发布至GitHub。
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昆仑万维推出Matrix-Game,一个交互式世界生成引擎,仅凭一句话即可生成细节丰富的虚拟世界。该技术在游戏、影视、教育等领域展现巨大潜力,能快速搭建逼真的虚拟场景,支持高自由度探索与实时互动。Matrix-Game通过大规模高质量数据集和创新架构,实现了视觉精度、时间连贯性和物理规则的完美结合,在多项评测中超越SOTA模型。目前,该项目已在GitHub、Hugging Face等平台开源,未来将推动虚拟世界交互技术的全面革新。
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AI无限生成《我的世界》,玩家轻松掌控虚拟世界!
用AI无限扩展《我的世界》,只需简单操作鼠标和键盘即可实现!游戏中,玩家向前探索时,树木被砍伐后出现的新世界是由用户与环境互动、AI实时生成的。这种即时生成的画面不仅流畅,还能保持物理规律的真实感。
无论是切换视角、行走,还是跳跃,画面都能稳定呈现。...
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5月13日,昆仑万维宣布开源Matrix-Game大模型(17B+),这是工业界首个开源的10B+空间智能大模型,专注于游戏世界建模。该模型支持《我的世界》,基于先进扩散模型技术开发,包含三大核心:Matrix-Game-MC数据集、主模型及GameWorld Score评测体系。数据集包含无标签游戏视频和带控制信号的视频数据,支持复杂环境动态建模。主模型可生成连贯、可控的互动视频,具备视觉质量、时序一致性和物理合理性。评测体系从视觉质量、时序质量、动作可控性和物理规则理解四方面量化性能。Matrix-Game可在多种Minecraft场景中实现可控生成,支持长视频自回归生成,动作与视角衔接丝滑,适用于沉浸式体验及创意内容生成。项目主页及技术报告已同步上线,GitHub和HuggingFace开源地址可供访问。
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