
综合
7*24 快讯
AI科普
合作
全部
英雄令
项目方
开发者
产品方
投资者
昆仑万维推出Matrix-Game,一个交互式世界生成引擎,仅凭一句话即可生成细节丰富的虚拟世界。该技术在游戏、影视、教育等领域展现巨大潜力,能快速搭建逼真的虚拟场景,支持高自由度探索与实时互动。Matrix-Game通过大规模高质量数据集和创新架构,实现了视觉精度、时间连贯性和物理规则的完美结合,在多项评测中超越SOTA模型。目前,该项目已在GitHub、Hugging Face等平台开源,未来将推动虚拟世界交互技术的全面革新。
原文链接
AI无限生成《我的世界》,玩家轻松掌控虚拟世界!
用AI无限扩展《我的世界》,只需简单操作鼠标和键盘即可实现!游戏中,玩家向前探索时,树木被砍伐后出现的新世界是由用户与环境互动、AI实时生成的。这种即时生成的画面不仅流畅,还能保持物理规律的真实感。
无论是切换视角、行走,还是跳跃,画面都能稳定呈现。...
原文链接
5月13日,昆仑万维宣布开源Matrix-Game大模型(17B+),这是工业界首个开源的10B+空间智能大模型,专注于游戏世界建模。该模型支持《我的世界》,基于先进扩散模型技术开发,包含三大核心:Matrix-Game-MC数据集、主模型及GameWorld Score评测体系。数据集包含无标签游戏视频和带控制信号的视频数据,支持复杂环境动态建模。主模型可生成连贯、可控的互动视频,具备视觉质量、时序一致性和物理合理性。评测体系从视觉质量、时序质量、动作可控性和物理规则理解四方面量化性能。Matrix-Game可在多种Minecraft场景中实现可控生成,支持长视频自回归生成,动作与视角衔接丝滑,适用于沉浸式体验及创意内容生成。项目主页及技术报告已同步上线,GitHub和HuggingFace开源地址可供访问。
原文链接
加载更多

暂无内容