AI无限生成《我的世界》,玩家轻松掌控虚拟世界!
用AI无限扩展《我的世界》,只需简单操作鼠标和键盘即可实现!游戏中,玩家向前探索时,树木被砍伐后出现的新世界是由用户与环境互动、AI实时生成的。这种即时生成的画面不仅流畅,还能保持物理规律的真实感。
无论是切换视角、行走,还是跳跃,画面都能稳定呈现。森林、沙漠、冰川等多种场景均可生成,支持基础及复合运动、视角调整、跳跃与攻击等操作。Matrix-Game不仅适用于《我的世界》,还能泛化至类似Unreal Engine的场景。
与传统方法相比,Matrix-Game大幅降低了操作门槛,让用户以极低成本享受物理真实感与创作自由度。其核心技术基于扩散模型,包含图像到世界建模、自回归式视频生成和可控交互设计。数据集方面,Matrix-Game-MC涵盖了大规模无标签视频和带标注的交互数据,经过严格筛选与混合策略生成。
Matrix-Game的测评体系GameWorld Score从视觉质量、时间一致性、交互可控性和物理规则理解四个维度全面评估,其表现远超现有开源模型。在多个场景中,Matrix-Game的视觉质量偏好率达98.23%,动作准确率超90%。
这项技术不仅适用于游戏世界构建,还可用于影视制作、元宇宙内容生产及智能体训练。Matrix-Game标志着空间智能时代的到来,为中国企业在世界模型领域的探索奠定了坚实基础。GitHub、Hugging Face及官网资源已开放,欢迎开发者和技术爱好者深入了解。
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