索尼互娱联席CEO Hermen Hulst在接受BBC采访时指出,人工智能可能“彻底变革”游戏领域,但人类的参与仍不可或缺。Hulst强调,游戏行业需要AI推动的创新体验,同时也需要精心打磨的手工内容,关键在于保持人性化的设计。索尼在此次采访中并未回应关于新掌机研发的传闻。 根据市场研究公司CIST的调查,近三分之二的游戏开发工作室已引入AI技术,主要用于快速原型制作、概念设计、素材创建及游戏世界的构建,其中71%的工作室认为AI显著提升了开发效率和运营表现。然而,游戏平均开发周期却从2022年的218天延长至2023年的304天。此外,剩余38%的工作室对AI持观望态度,43%表示有兴趣尝试但缺乏时间,另有24%认为自身缺乏技术能力。此调查由Unity游戏引擎开发商委托进行,进一步展示了AI在游戏开发中的现状与挑战。 (本文包含时效性信息:2023年12月4日)
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