谷歌与北卡罗来纳大学教堂山分校合作推出了一项新研究,利用大模型生成角色扮演游戏。这款名为“Unbounded”的游戏灵感源自《模拟人生》,允许用户自定义角色的生活细节,如饥饿度、能量和兴趣度等。角色可以在游戏中自由探索并进行各种互动,每秒刷新一次以保持连贯性。研究团队提出“生成无限游戏”的概念,旨在通过生成式模型突破传统视频游戏的限制。“Unbounded”具备角色个性化、游戏环境生成、开放式互动及实时生成等特点。此外,他们还开发了一个基于大型语言模型(LLM)的游戏引擎,确保游戏机制的一致性及故事连贯性。在视觉生成方面,引入了新型动态区域图像提示适配器(Regional IP-Adapter),以保持角色和环境的一致性。研究团队认为,未来大多数游戏或将由生成式模型驱动,带来无限可能性。此项研究由谷歌导师Nataniel Ruiz支持,其研究生Jialu Li主导完成。论文已发布于arXiv。
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