【财联社8月29日】谷歌研究人员已推出全球首个AI驱动的游戏引擎——GameNGen,该引擎无需传统游戏引擎即可实现实时游戏画面生成,尤其针对经典射击游戏《DOOM》。GameNGen能在单个TPU芯片上以超过20帧/秒的速度运行,生成画面质量与原版游戏几乎一致,突破了依赖游戏引擎常规组件的传统模式。其创新之处在于利用扩散模型实时预测每一帧画面,实现基于玩家操作与环境交互的动态生成。训练过程分为两步:首先,强化学习智能体学习游戏规则并记录经验;其次,训练扩散模型根据过往帧与动作序列生成下一副画面。此技术革新预示着AI将有能力即时创造个性化游戏体验,未来或能为游戏开发开辟全新路径。
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