2023年5月,Take-Two CEO施特劳斯・泽尔尼克在公开场合表示,AI无法创造爆款游戏,真正的创造力属于人类。上周,在加利福尼亚州门洛帕克举行的佩利国际理事会峰会上,他重申这一观点,强调AI仅能提升效率,但因缺乏真正的创造力,无法制作热门游戏。他认为AI基于过去数据的预测模型虽强大,但创造力需面向未来,且其能力受限于数据质量。泽尔尼克还提到,AI不会减少就业,反而会促进增长,并以农业劳动力为例说明技术进步对社会的积极影响。尽管他对AI持保留态度,但他承认AI对各行业有益,只是无法复制天才或打造爆款作品。
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