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近日,一场特别的国际象棋比赛引发了关注。OpenAI推出的聊天机器人ChatGPT竟在与1977年问世的经典游戏机雅达利2600对弈时遭遇惨败。Citrix工程师罗伯特·卡鲁索通过模拟器运行1979年的《Video Chess》游戏进行实验,结果显示ChatGPT在棋局中多次犯错,包括将车误认作象、位置判断失误及对棋盘图标的不适应等问题。整场比赛持续90分钟,ChatGPT多次请求重来。尽管1997年IBM的深蓝曾击败国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫,但此次实验表明,作为语言模型的ChatGPT在棋局对弈中的能力远不如专业棋类程序。不过,这并不影响其在讨论国际象棋策略等方面的应用价值。

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