李飞飞的空间智能创业公司World Labs开源了一项核心技术——Forge渲染器,可实现在桌面端、移动设备及XR等所有设备上流畅渲染AI生成的3D世界。作为一款Web端3D高斯泼溅渲染器,Forge无缝集成three.js,支持动态和可编程的高斯泼溅。其底层为GPU优化设计,仅需少量代码即可启动。
Forge由World Labs联合创始人Ben Mildenhall主导开发,他称其让开发者能像处理三角形网格一样轻松操作AI生成的3D世界。相比传统基于三角形的3D网格渲染引擎,Forge解决了现有3D高斯溅射技术的诸多限制,如单个对象渲染、遮挡错误及动态修改困难等问题。
Forge支持多视角同时渲染,并通过用户可编程的数据流水线在GPU上运行。它还提供标准流水线,包含刚体变换、RGB调整等功能,并允许开发者注入自定义代码。此外,Forge允许完全控制splat属性的编程计算,支持实时动画。
World Labs已融资超2.3亿美元,投资方包括a16z、英特尔和AMD等。公司计划于2025年推出首款产品,并开发面向专业用户的工具,目标客户覆盖游戏开发商和电影工作室等领域。Forge主页:https://forge.dev。
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