标题:4090实现大场景几何重建,RGB渲染和精度达SOTA
仅需4090即可完成大规模城市场景重建!上海AI Lab与西工大的研究团队推出高效几何重建新架构CityGS-X,采用并行化混合分层三维表征架构(PH²-3D),突破传统三维重建在算力消耗和几何精度上的限制。现有三维重建技术虽有进展,但仍存在处理慢、成本高、精度低的问题,根源在于其非结构化设计与并行化机制的缺乏。
CityGS-X的关键贡献包括:提出PH²-3D架构,摒弃传统分块算法的训练冗余,训练速度提升一倍;设计动态分配锚点的并行机制,4张4090即可处理5000+图片的大场景;采用渐进式RGB-深度-法向联合训练,使RGB渲染和几何精度达SOTA。
CityGS-X基于批处理级多任务渲染机制,分割图像为小图块并分配至不同GPU,通过视角相关高斯迁移策略提升效率。实验显示,CityGS-X在RGB渲染、深度图和法线图的精度上均优于现有方法,且整体mesh可视化效果显著提升。时间与F1分数对比也证明其训练速度更快,重建精度更高。
论文链接:https://arxiv.org/pdf/2503.23044
项目主页:https://lifuguan.github.io/CityGS-X/
项目代码:https://github.com/gyy456/CityGS-X
原文链接
本文链接:https://kx.umi6.com/article/17090.html
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