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近期,AI技术让“人人都能做游戏”成为可能。B站UP主周子杭利用AI软件Manus,在几小时内制作了两款小游戏并走红,引发争议。类似案例中,专业开发者也借助AI降低了成本,但面临竞争加剧和专业性的质疑。AI游戏《哄哄模拟器》因低成本快速制作爆火,但盈利困难,多数AI游戏呈现“一波流”现象。AI工具的普及让游戏制作门槛大幅降低,但也引发了对原创性和商业化的担忧。尽管如此,AI游戏的潜力仍被看好,专业人士正探索其商业模式,试图找到自身定位。

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