2月18日,Kimi和DeepSeek发布新进展,分别推出MoBA和NSA,两者都是对注意力机制的改进。MoBA的主要研发者Andrew Lu在知乎分享了研发过程的三次挑战,称为“三入思过崖”。MoBA最初设计时旨在快速训练出支持128K长度的模型。经历了多次调整,最终在2024年初稳定下来,成为一种高效的稀疏注意力机制。MoBA的最新版本已应用于月之暗面的产品Kimi中,并在GitHub上开源。尽管初期在长文任务中表现不佳,但通过调整,MoBA最终成功上线服务用户。
原文链接
本文链接:https://kx.umi6.com/article/13982.html
转载请注明文章出处
相关推荐
换一换
谷歌公布 Titans 系列 AI 模型架构:融合长短期记忆与注意力机制、突破 200 万上下文 Token
2025-01-20 20:22:44
DeepSeek 再放降本大招:NSA 官宣发布,加速推理降低成本,并且不牺牲性能
2025-02-18 17:24:09
Mamba核心作者新作:取代DeepSeek在用的注意力机制,专为推理打造
2025-06-01 13:19:53
AI怎样模仿人类大脑的注意力机制?
2025-05-17 11:04:36
撞车DeepSeek NSA Kimi杨植麟署名的新注意力架构MoBA发布
2025-02-19 15:57:22
DeepSeek-V3.2-Exp官宣发布,API价格下调超50%
2025-09-29 20:15:06
DeepSeek新发布
2025-09-29 22:15:21
拆分Transformer注意力,韩国团队让大模型解码提速20倍
2024-07-02 15:00:28
DeepSeek推出NSA 用于超快速的长上下文训练和推理
2025-02-18 17:33:00
前谷歌 AI 研究员:ChatGPT 原本可以更早出现的
2024-11-18 10:21:49
梁文锋亲自挂名,DeepSeek 最新论文丢出注意力新机制,推理速度直线提升 11 倍
2025-02-24 14:32:24
梁文锋参与著作!DeepSeek最新论文介绍新机制 可使AI模型进一步降本增效
2025-02-18 21:29:43
智谱GLM-5技术全公开!完全适配华为等国产芯片,美国网友酸了
2026-02-23 15:59:51
722 文章
671116 浏览
24小时热文
更多
-
2026-06-09 00:53:08 -
2026-06-08 23:49:41 -
2026-06-08 21:46:02