标题:AI游戏设计师问世,自学成才,无需先前知识
在数字化时代,生成式AI正改变创意产业。AI不仅生成文本、图像,还能制作音频、视频,为创意工作者提供新工具。
然而,将这些技术融入游戏开发不易。游戏需新颖内容,还需保持一致性、多样性和用户修改的持续性。
近日,Nature杂志发表了论文《世界与人类行动模型》,介绍微软研究院开发的WHAM模型,能生成符合游戏机制的3D世界,仅通过玩游戏训练即可。
AI辅助游戏创意开发潜力巨大。游戏开发涉及多学科,传统方式受限于人力和时间成本。生成式AI理论上可生成新玩法、关卡,辅助高效开发。
WHAM模型使用《嗜血边缘》中的人类玩家数据,通过Transformer架构和VQGAN图像编码器,预测3D环境、控制器动作及时空结构。
研究团队开发了WHAM示范器,验证其在一致性、多样性和持续性上的表现。WHAM在生成内容方面表现出色,可激发创意,提高游戏体验。
尽管WHAM有局限性,但未来AI将在游戏开发中发挥更大作用。
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