近期,游戏行业巨头纷纷涉足AI技术,包括史玉柱的巨人网络、蔡浩宇的米哈游,以及埃隆·马斯克的xAI。巨人网络发布了“千影QianYing”大模型,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。米哈游创始人蔡浩宇认为AI将颠覆游戏开发,而马斯克宣布xAI将成立AI游戏工作室。2024年,AI与游戏的融合有了实质性进展,AI不再只是优化工具,而是深入游戏机制。上半年,多款AI游戏涌现,生成式AI已应用于49%的游戏开发者工作中。AI不仅降本增效,还提升了创意空间。然而,AI在游戏创作中的应用仍面临挑战,如场景逻辑性和细节处理等问题。
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