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2025年初,米哈游创始人蔡浩宇的新公司Anuttacon推出AI对话游戏《星之低语》,在Steam上线。这款游戏以拯救流落外星的女主为核心,通过自由对话形式与虚拟角色互动,使用虚幻5引擎打造精美画面。尽管首周获得86%好评,但因仅支持英文、玩法单一、流程偏短等问题,部分玩家评价其更像‘Character AI’套壳。此外,隐私政策中涉及用户聊天数据收集引发争议,进一步影响玩家体验。业内人士认为,《星之低语》实验性质浓厚,展示了AI对话技术在游戏中的应用潜力,但尚未实现深度耦合。对于传统游戏玩家而言,这种纯AI对话模式仍属小众,不过作为先行者,它为未来AI互动玩法提供了探索方向。
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8月5日,米哈游联合创始人蔡浩宇的二次创业项目首款AI游戏《Whispers from the Star》正式上架Steam,预计8月15日发售,售价9.99美元。该游戏以“AI实时交互”为核心,玩家与角色Stella对话,在开放对话中推动剧情发展,体验不可复现的共创式叙事。制作方Anuttacon团队规模近50人,部分成员来自米哈游及微软等顶尖科技企业,目前仍在招聘多项AI技术岗位。华泰证券指出,这种AI驱动的游戏形式或推动行业价值重估。随着AIGC技术发展,AI陪伴类游戏化应用正成为趋势,未来有望涌现更多基于AI赋能的原生游戏。
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7月15日,马斯克旗下Grok 4推出AI伴侣模式,首发哥特风少女Ani,因挑逗性台词和形象迅速走红社交媒体。几乎同时,蔡浩宇的创业公司Anuttacon通过游戏《Whispers from the Star》测试AI角色Stella,一位被困外星的天体物理学家。7月16日,《Whispers》官方账号让Ani与Stella对话,调侃“她们相处不愉快”。Ani主打个性化情感互动,用户付费30美元/月可体验;Stella则以太空生存为核心,对话服务于叙事逻辑。两者揭示了AI情感赛道的不同布局:Ani偏向情绪满足,Stella强调叙事深度。尽管风格迥异,但都引发对AI伴侣未来发展的关注。马斯克视其为营销噱头,蔡浩宇则意在打造AI增强型UGC平台。
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2025年3月15日,米哈游创始人蔡浩宇推出新作《Whispers from the Star》,这款AI多模态交互太空生存游戏引发关注。该游戏由蔡浩宇创立的Anuttacon公司开发,主角Stella的反应由AI实时生成,玩家可通过文字、语音互动影响故事发展。Anuttacon团队汇聚了前微软、Meta等顶尖人才,计划构建超越传统游戏的AI平台。尽管AI游戏市场预计2024-2029年将以42.3%复合增长率扩张至274.74亿美元,但《Whispers from the Star》仍属传统框架下的实验品,未展现AI产业化实力。蔡浩宇强调技术信仰,认为AI将重塑游戏开发,但目前AI在创意环节的应用有限。米哈游虽早布局AI,但《原神》等明星产品仍面临挑战。与此同时,腾讯、网易及马斯克均加码AI游戏领域,未来变革值得期待。
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2025年3月,米哈游创始人蔡浩宇的新项目《WhispersFrom The Star》引发关注,这款游戏采用AI驱动的角色玩法,玩家通过对话推动剧情并帮助女主角找到回家的路。蔡浩宇二次创业的公司Anuttacon,专注于AI+游戏领域,总部位于硅谷。此前,他曾预测AIGC将彻底改变游戏开发,并计划打造“空想具象化”平台,降低创作门槛。团队整合了NLP、语音识别等技术,但游戏目前仅在美国市场开放内测,需iPhone12及以上设备支持。业内对Anuttacon能否创新存疑,认为其面临技术与市场的双重挑战。蔡浩宇团队成员多来自顶级高校和科技巨头,包括微软、Meta等,团队规模近50人。尽管如此,多模态AI的稳定性及叙事逻辑仍待验证,‘说话式游戏’能否被主流接受仍是未知数。
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3月15日,由蔡浩宇创立的AI游戏公司Aunttacon发布了其开发的AI游戏《Whispers from the Star》,并开始招募封闭测试玩家。蔡浩宇曾因“淡出”米哈游体系而引发外界关注。Aunttacon展示的数字人技术和美术生成水平令人印象深刻,有消息称其背景素材可能实时生成,显示了强大的图形能力。微软前首席研究员童欣已加入Aunttacon担任研发总监。据透露,米哈游的AI团队“逆熵”可能已被剥离至Aunttacon,以便专注于不受商业回报限制的AI游戏研发。蔡浩宇此前预测AIGC将重塑游戏行业,认为未来只有顶尖天才和普通爱好者能在游戏创作中生存,传统开发者需转型。这一观点被称为“暴论”,但Aunttacon正通过实际行动证明其可行性。
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3月15日,米哈游联合创始人蔡浩宇的新公司Anuttacon发布其AI驱动游戏《Whispers from the Star》首支预告片,并开启美国地区的iOS封闭测试招募。该游戏通过实时对话推进剧情,玩家需帮助主角Stella在外星星球生存并寻找归途。AI生成的角色反应随玩家输入动态变化,支持视频、语音和文字互动。游戏采用多模态AI技术,画面为100%实时演算,但对设备性能要求较高。尽管美术细节有待提升,该作展示了AI在游戏领域的潜力。Anuttacon团队由前米哈游及科技巨头成员组成,目前规模接近50人,致力于探索AI驱动的互动娱乐新形式。蔡浩宇此前提出‘游戏不仅是玩,还能真正生活’的理念,Anuttacon正逐步实践这一愿景。
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"原神之父"蔡浩宇重返游戏界,却未引发广泛关注。其AI游戏创业项目“光圈编辑器”进展不如预期。蔡浩宇在社交平台的言论,称99%的开发者因无法创造出革命性作品而应考虑转行,0.0001%的天才团队才是游戏界的未来。此言论被媒体称为“震撼论”,聚焦于蔡浩宇在美国启动的Anuttacon项目,声称其目标是...
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蔡浩宇,36岁,米哈游创始人,近期宣布新创业项目Anuttacon,专注于AGI领域。Anuttacon团队汇集了人工智能研究人员、工程师及创意人员,旨在利用AI技术创造新颖的虚拟世界和AGI产品,追求10亿用户的目标。团队成员包括前B站副总裁王宇阳、前微软研究合伙人童欣等资深专家。Anuttacon已在美国旧金山湾区开展招聘活动,并在新加坡设立办事处,与米哈游总部同址。蔡浩宇在领英上发表观点,认为AI技术正彻底颠覆游戏开发,未来将由少数顶尖人才和大众爱好者主导这一领域。此消息引发投资界关注,多位互联网新贵大佬在硅谷密集约见OpenAI技术人员,形成新的中介服务市场。作为中国新一代创始人,蔡浩宇及其他大佬选择退出一线,转向AI领域进行探索与投资,追求改变世界的梦想。
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米哈游创始人蔡浩宇新创办的AI公司Anuttacon引发行业关注。Anuttacon计划利用AI技术革新互动娱乐体验,其注册地点与米哈游在新加坡的总部Hoyoverse相同,且公司内部成员包括曾任职于B站的王宇阳以及计算机图形学专家童欣等人。童欣在微软有着25年的研究经历,发表论文超150篇,被引次...
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