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3月4日,微软公开一项专利,探索通过云端AI助手代打Xbox游戏的功能,允许玩家在卡关时交出控制权,由AI完成高难度挑战。该系统支持真人或AI助手介入,与传统多人协作不同,AI可完全替代玩家操作。这项专利提交于2024年,正值微软游戏部门高层变动之际,新任负责人Asha Sharma强调对劣质AI零容忍,但最终落地可能性尚待观察。与此同时,索尼也申请了类似专利。然而,这一设计引发争议:若AI能替代玩家完成游戏,可能削弱玩家成就感与乐趣。需要注意的是,专利仅为概念保护,未必转化为实际产品。
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2026年2月25日,索尼向美国专利商标局提交了一项名为“软暂停”(Soft Pause)的游戏专利,探索AI辅助游戏新方式。专利编号US20260021411,旨在通过降低游戏速度或AI代操作解决传统暂停功能带来的操作断层与沉浸感破坏问题。软暂停提供两种核心方案:一是类似“子弹时间”的慢动作机制,帮助玩家在高压情境下调整状态;二是AI接管操作,适用于实时在线合作游戏,避免角色挂机影响队友。此外,该技术还可延伸至VR防眩晕和移动端联动场景,缓解视觉冲击并减少注意力转移代价。不过,该专利仅为研究方向,是否应用于下一代主机PS6尚无定论。
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2月11日,游戏科学创始人冯骥在试用Seedance 2.0后发文表示,AIGC的童年时代已结束,并称其‘Kill the game!’的评价相当客观。针对网友提问‘若AI未来能轻松制作类似《黑神话:悟空》的游戏该如何应对’,冯骥回应称,他们可能会成为‘新时代的非遗手工作坊’。这一表态引发广泛关注,展现了对AI技术快速发展的深刻思考与行业未来的不确定性。
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据《The Information》2月6日报道,英伟达或将在2026年不推出任何新游戏显卡。报道称,尽管RTX 50 Super系列显卡设计已完成,但因存储芯片短缺,英伟达降低了该游戏显卡的生产优先级,转而优先保障AI芯片的存储供应。这一决策凸显了存储芯片供应链问题对硬件行业的深远影响,同时也反映了英伟达在AI领域的战略倾斜。
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2月5日,腾讯游戏发布2026年寒假及春节假期未成年人游戏限玩通知,规定2月5日至3月5日期间,未成年玩家仅可在每日20时至21时登录游戏,累计游戏时长最多15小时。同时,腾讯游戏成长守护平台推出三项AI新功能:‘AI游戏周报’、‘AI一键管控’和‘家长AI助手’,旨在降低家长管控门槛,助力从‘被动管控’转向‘科学管理’。目前,这些功能已进入灰度测试阶段,为亲子共处时间增加的寒假提供技术支持。
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2026年初,顶尖AI公司纷纷聚焦游戏领域。英伟达开源NitroGen模型支持千款游戏,微软推出基于游戏数据的世界模型Muse,OpenAI曾计划收购游戏公司Medal,xAI将开发AI生成游戏并训练Grok,谷歌发布Genie 3和SIMA 2等项目。AI公司押注游戏因其规则清晰、反馈即时,是理想的AI训练场。从DeepMind创始人Demis Hassabis早年游戏开发经历,到AlphaGo、AlphaStar等突破,游戏推动了AI技术的进化。当前,AI正重塑玩家体验,如智能NPC、语音助手和AI教练系统,并革新游戏开发流程,降低创意门槛、优化渲染管线和提升效率。腾讯等公司通过结合AI技术与游戏IP,探索前沿应用。未来,游戏或成为人类与AI共处共创的空间,实现双向进化。
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2026年1月,超参数科技推出全新游戏智能体COTA,标志着首个真正‘能用’的LLM游戏Agent诞生。COTA以大模型为核心驱动,具备实时高频决策能力,推理链全程可见,操作媲美职业选手,决策比肩教练级水平。其采用‘双系统分层架构’,模拟人类快慢思考过程,解决了实时性、对抗性和可解释性的‘不可能三角’。COTA已在FPS游戏Demo中实机测试,表现优异,无论是团队配合还是个人执行均达顶尖水准。此外,COTA不仅适用于多种类型游戏,还为通用人工智能研究提供技术验证场景,展示从仿真到现实的技术迁移潜力。试玩链接已开放,标志着大模型+游戏从实验室走向实际应用的关键一步。
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1月13日,上海市发布《促进服务业提质增效和消费提振扩容联动发展的若干措施》,提出支持游戏电竞产业发展。上海将引进国际顶级电竞赛事,打造全球影响力的自有品牌赛事体系,并对符合条件的项目提供支持。同时,鼓励开发具有自主IP的原创精品游戏和AI原生游戏,举办高能级评奖及国际性行业活动,按规定给予奖励。此外,政策还将扶持游戏电竞创业孵化,支持符合条件的产业园区与孵化器发展。这一系列措施旨在推动上海成为全球电竞产业高地。
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1月11日,游戏推主@Poliwar分享了三张由AI‘爆改’的索尼游戏女主角图片,包括《地平线》埃洛伊、《漫威蜘蛛侠》MJ和《最后生还者》艾莉。经过AI处理后,角色呈现欧美网红风妆容,虽然更漂亮,但失去了原有气质与游戏特色,引发玩家热议。评论区有人调侃称,末日背景下艾莉的形象显得突兀。长期以来,PlayStation女性角色设计常被批迎合西方‘觉醒文化’,如埃洛伊和艾莉的同性恋设定及MJ外观变化曾引发争议。此次AI改造再次点燃讨论热潮。
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1月2日,据科技媒体TweakTown报道,索尼近日提交了一项新专利,涉及一种实时情境感知的游戏内辅助系统。该系统通过AI模型学习游戏录像和特定模式操作数据,生成“幽灵玩家”来帮助卡关的玩家。与传统攻略不同,这种AI辅导会根据玩家当前的游戏状态提供一对一的定制解决方案,并通过视觉示范指导玩家破局。专利旨在解决非核心玩家因难度过高而弃坑的问题,同时提升游戏体验。此技术强调个性化指导,而非简单复制其他玩家的操作,为游戏辅助功能带来创新突破。
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