综合
7*24 快讯
AI科普
合作
全部
英雄令
项目方
开发者
产品方
投资者
2026年1月,超参数科技推出全新游戏智能体COTA,标志着首个真正‘能用’的LLM游戏Agent诞生。COTA以大模型为核心驱动,具备实时高频决策能力,推理链全程可见,操作媲美职业选手,决策比肩教练级水平。其采用‘双系统分层架构’,模拟人类快慢思考过程,解决了实时性、对抗性和可解释性的‘不可能三角’。COTA已在FPS游戏Demo中实机测试,表现优异,无论是团队配合还是个人执行均达顶尖水准。此外,COTA不仅适用于多种类型游戏,还为通用人工智能研究提供技术验证场景,展示从仿真到现实的技术迁移潜力。试玩链接已开放,标志着大模型+游戏从实验室走向实际应用的关键一步。
原文链接
1月13日,上海市发布《促进服务业提质增效和消费提振扩容联动发展的若干措施》,提出支持游戏电竞产业发展。上海将引进国际顶级电竞赛事,打造全球影响力的自有品牌赛事体系,并对符合条件的项目提供支持。同时,鼓励开发具有自主IP的原创精品游戏和AI原生游戏,举办高能级评奖及国际性行业活动,按规定给予奖励。此外,政策还将扶持游戏电竞创业孵化,支持符合条件的产业园区与孵化器发展。这一系列措施旨在推动上海成为全球电竞产业高地。
原文链接
1月11日,游戏推主@Poliwar分享了三张由AI‘爆改’的索尼游戏女主角图片,包括《地平线》埃洛伊、《漫威蜘蛛侠》MJ和《最后生还者》艾莉。经过AI处理后,角色呈现欧美网红风妆容,虽然更漂亮,但失去了原有气质与游戏特色,引发玩家热议。评论区有人调侃称,末日背景下艾莉的形象显得突兀。长期以来,PlayStation女性角色设计常被批迎合西方‘觉醒文化’,如埃洛伊和艾莉的同性恋设定及MJ外观变化曾引发争议。此次AI改造再次点燃讨论热潮。
原文链接
1月2日,据科技媒体TweakTown报道,索尼近日提交了一项新专利,涉及一种实时情境感知的游戏内辅助系统。该系统通过AI模型学习游戏录像和特定模式操作数据,生成“幽灵玩家”来帮助卡关的玩家。与传统攻略不同,这种AI辅导会根据玩家当前的游戏状态提供一对一的定制解决方案,并通过视觉示范指导玩家破局。专利旨在解决非核心玩家因难度过高而弃坑的问题,同时提升游戏体验。此技术强调个性化指导,而非简单复制其他玩家的操作,为游戏辅助功能带来创新突破。
原文链接
12月25日,广州市发布《扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,支持人工智能、虚拟现实、元宇宙、超高清视频等技术与游戏电竞产业深度融合,聚焦游戏领域“卡脖子”技术研发。政策鼓励企业承担国家级实验室、创新平台及重大项目,并引进国家重点研发计划成果在穗转化。经评审认定,在游戏科技领域取得显著突破的优质项目可获最高300万元一次性奖励。这一政策助力广州打造游戏电竞产业高地,推动技术创新与产业升级。
原文链接
2025年,AI行业在‘参数战争’之外,正悄然转向‘理解空间与物理法则’的新阶段。全球顶级厂商如OpenAI、Google DeepMind、微软等纷纷押注游戏领域,将其视为AI训练的最佳场景。腾讯等公司凭借技术和生态的双重优势,形成独特闭环,推动AI深度融入游戏玩法和制作流程。例如,《和平精英》推出AI战犬玩法,《王者荣耀》通过AI辅助降低新手门槛,同时AI工具优化了游戏开发中的渲染和动画制作。英伟达发布的NitroGen模型进一步证明,游戏训练的AI能力可迁移到现实世界。这一趋势表明,游戏不仅是娱乐媒介,更是AI进化的关键试验场,最终将为玩家带来更优质的游戏体验,并见证AI技术的持续突破。
原文链接
12月20日,知名游戏制作人小岛秀夫在采访中分享了对生成式AI的看法。他表示不会用AI创作视觉内容,但认为AI可用于优化游戏控制系统,例如根据玩家操作习惯调整敌人行为,从而提升游戏深度和体验。他提到,这种技术已在《异形:隔离》等游戏中有所体现。此外,小岛秀夫还提出一个新想法:开发一款专供AI学习的游戏,用于训练AI以应对未来需求。他认为,AI虽能处理重复性工作,但艺术创作仍需人类完成。
原文链接
12月17日,游戏制作人小岛秀夫在接受日经Xtrend采访时表示,计划开发一款供AI游玩的游戏,并预测AI将在5-10年内重塑游戏行业。他提到正在制作恐怖游戏《OD》和构思动作谍报游戏《Physint》,同时透露想尝试制作失重环境下的游戏。他认为,AI可作为工具优化游戏开发流程,如微调玩家体验和处理重复工作,让人类专注于创造性任务。小岛强调,尽管AI目前面临批评,但技术改进应以提升人类幸福感为目标,正如智能手机从争议到普及的过程一样。
原文链接
当地时间12月11日,TGA 2025举办,国产3A大作《影之刃零》发布全新宣传片并定档2026年9月9日发售,预计登陆PS、PC平台。该游戏由北京灵游坊开发,采用虚幻5引擎打造,定位为暗黑武侠动作冒险游戏。此前,《影之刃零》已在科隆游戏展获“最佳音效奖”提名,并受到《黑神话:悟空》制作人冯骥公开支持。灵游坊于2021年获腾讯数亿投资后回归单机领域,其作品延续《雨血》系列故事基础。近年来,国产单机游戏崛起,如《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》等佳作频出。商务部亦提出推动游戏出海业务,国产3A大作正迈向全球市场,优质作品将长期影响行业发展。
原文链接
12月4日,蚂蚁集团的通用AI助手灵光迎来功能升级,新增闪游戏模块。用户可通过自然语言描述,在最快30秒内生成一款个性化小游戏,例如“空战1942”,并支持修改角色、背景、特效及规则等。灵光于11月18日上线安卓平台,6天下载量突破200万,超越ChatGPT和Sora2的同期表现。截至12月2日,用户已创建330万个闪应用,娱乐与生活工具类占比最高,部分应用交互轮次超100轮。此次升级进一步强化了灵光闪应用的核心场景功能。
原文链接
加载更多
暂无内容