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9月5日,腾讯发布“混元游戏”2.0版本,新增图生视频、自定义模型训练和角色一键精修等功能,大幅提升2D生图与文生图能力,达到行业领先水平。平台全面开放使用,用户可通过官网体验。新功能支持静态图片秒变动画,适用于游戏角色展示、特效预览等场景,并提供风格定制化与细节优化工具,助力游戏美术设计提效。自定义模型训练允许用户通过少量图片微调专属LoRA模型,简化风格统一难题。角色精修功能提供高一致性与高创意性模式,满足不同优化需求。此次升级还强化了游戏特效生成能力,覆盖技能图标、环境特效等专项优化,进一步推动AIGC在游戏领域的应用。
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标题:有多少PVP游戏玩家,是AI假扮的
正文:
打游戏时,你是否经历过连胜后突然连跪,队友各种“送人头”?或者在关键升段局遇到五个“大神”对手?偶尔一次还能用巧合解释,但经常碰到类似情况,难免让人怀疑:服务器是否暗中操控胜率?
今年8月,“中国游戏算法诉讼第一案”在深圳开庭。网红律师孙某起...
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2025年8月,在科隆国际游戏展同期举办的Devcom开发者大会上,腾讯游戏首次发布专业游戏AI大模型VISVISE,覆盖游戏美术开发全流程,大幅提升效率。其MotionBlink工具可将动画制作时间从数天缩短至秒级,效率最高提升8倍,并在《和平精英》等知名游戏中应用。VISVISE包含动画制作、模型制作、数字资产管理、智能NPC四大管线,解决3D建模和动画制作中的繁琐问题,如自动蒙皮和关键帧补全。腾讯自2016年起探索AI技术,VISVISE于2024年正式整合推出,目前已被近百款游戏使用。腾讯财报显示,AI显著提升了研发效率,助力头部产品平台化演进。未来,智能NPC成为突破重点,目标是让NPC更“理解”虚拟世界。
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8月15日,原神之父蔡浩宇的新作《星之低语》在Steam上线。这款游戏以AI驱动的实时对话为核心玩法,玩家需通过英语与女主角Stella沟通,帮助她完成任务并探索星球。尽管游戏仅售27.2元(折扣价),但因只支持英文且沉浸感有限,评价较为平淡,目前仅有700多条评价。《星之低语》被视为AI技术与游戏结合的一次实验性尝试,在游戏性和教育性间找到独特定位。业内人士认为,它预示着AI游戏新时代的到来。近年来,AI在游戏开发中的应用激增,2025年预计每5款游戏中就有1款使用生成式AI技术。尽管争议不断,但科技推动下,未来或将实现更自由、真实的游戏体验。
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2025年初,米哈游创始人蔡浩宇的新公司Anuttacon推出AI对话游戏《星之低语》,在Steam上线。这款游戏以拯救流落外星的女主为核心,通过自由对话形式与虚拟角色互动,使用虚幻5引擎打造精美画面。尽管首周获得86%好评,但因仅支持英文、玩法单一、流程偏短等问题,部分玩家评价其更像‘Character AI’套壳。此外,隐私政策中涉及用户聊天数据收集引发争议,进一步影响玩家体验。业内人士认为,《星之低语》实验性质浓厚,展示了AI对话技术在游戏中的应用潜力,但尚未实现深度耦合。对于传统游戏玩家而言,这种纯AI对话模式仍属小众,不过作为先行者,它为未来AI互动玩法提供了探索方向。
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2025年上半年,中国自主研发游戏海外收入达95.01亿美元,同比增长超11%,展现强劲出海潜力。ChinaJoy成为行业风向标,AI技术贯穿研发、运营与营销全流程,重塑游戏出海模式。独立游戏凭借精品化路线崭露头角,轻量化游戏成新兴市场利器。社媒、直播和DTC模式改写发行规则,中东、拉美等地区成新增长蓝海。本地化从语言翻译升级为文化深度融合,助力开拓多元市场。中国游戏正通过技术创新与全球化布局,迈向系统性出海新阶段。
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2025年8月19日,逗逗AI 1.0正式发布,这是一款主打“陪你游戏、伴你生活”的AI游戏伙伴。基于实时VLM技术,逗逗AI可通用支持所有游戏,识别场景并主动提供对话交互,覆盖《黑神话:悟空》、《英雄联盟》等热门游戏。其功能包括Boss打法建议、关卡攻略、装备推荐及情绪鼓励,并能实时联网搜索信息。此外,逗逗AI还具备多模态长期记忆能力,能根据用户习惯提供个性化服务,如角色养成建议和日常陪伴。技术核心包括视觉语言模型、推理能力及情感建模,同时注重数据安全,用户可限制识别范围或删除个人数据。这一产品探索了AI陪伴新范式,强调拟人化交互与长期陪伴价值。
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8月11日,腾讯游戏元老刘丹宣布成立深圳创想悦动科技有限公司,投身AI游戏领域,并与创维深度合作,协助搭建游戏盒子平台,推动国产游戏进军家用主机市场。刘丹曾主导《斗战神》等重量级项目,该游戏虽逐渐淡出主流视野,但促成了《黑神话:悟空》主创团队的交集。目前,AI正全面重塑游戏产业,从开发到交互体验均有突破。米哈游、腾讯、网易等公司加速布局,米哈游新作《Whispers from the Star》将于8月15日发售。业内认为,AI将为游戏产业带来全新发展机遇。
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2025年8月4日,心动公司宣布以1400万美元战略投资游戏公司MiAO,占股5.30%,后者估值达20亿元人民币。MiAO由前巨人网络CEO吴萌于2022年创立,创始团队深耕游戏行业多年,首款产品为开放世界多人玩法游戏,研发中融入AI技术。公司此前已完成多轮融资,天使轮获红杉中国、高榕创投等注资。吴萌与米哈游蔡浩宇等游戏圈大佬关系密切,其创业被视为行业风向标。近年来,AI浪潮推动游戏行业创新,VC重新关注游戏赛道,希望不再错过下一个米哈游或《黑神话·悟空》。
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2025年8月5日,Omdia发布《2025全球游戏云平台市场雷达》报告,腾讯云首次进入“领导者”象限,成为唯一跻身全球第一阵营的中国云服务商,与AWS、谷歌和微软并列。腾讯云在七大能力维度中表现优异,尤其在新增的“人工智能与机器学习”评估维度中获得最高等级Advanced评价。分析师指出,腾讯云在游戏服务器、多人游戏服务及AI等领域表现突出,并被认为将推动未来5年游戏市场增长。此前,腾讯云已在亚太地区被评为“领导者”。
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