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10月25日,在Unity年度开发者大会Unite 2025上,Unity披露其中国发行业务今年总收入突破千万元,月增长率稳定在30%-40%。同时,Unity发布团结引擎1.7.3版本,推出首个全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,并在核心渲染、跨端部署及AI集成三大方向全面升级。此外,Unity与腾讯游戏合作,基于腾讯混元大模型推出AI Graph智能创作平台,进一步强化技术生态。(财联社)
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Unity中国CEO张俊波在ChinaJoy展会后对话中表示,生成式AI技术可能对游戏行业产生影响,但不会彻底替代游戏创作者,主要原因是AI难以加速游戏研发流程。AI工具的应用能提高游戏开发效率,降低创意者的比例和成本,使游戏开发过程更加经济高效。
全球超过一半的游戏基于Unity引擎开发,尤其是在...
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