
综合
7*24 快讯
AI科普
合作
全部
英雄令
项目方
开发者
产品方
投资者
近日,米哈游创始人蔡浩宇的二次创业公司Anuttacon公布首个AI游戏项目《Whispers from the Star》。该游戏以语音交互为核心,融合大语言模型,讲述Stella在异星求生的故事。玩家通过对话影响角色命运,游戏采用多模态AI技术处理多样化输入。Anuttacon团队近50人,主要来自米哈游、微软等。公司官网显示,其目标是提供个性化沉浸体验。3月17日至21日即将举行的全球游戏开发者大会2025将设95个AI主题论坛,探讨AI在游戏设计、开发及体验中的应用。开源证券认为高性能AI模型开源将推动原生AI游戏发展,国金证券预计AI对游戏的赋能将持续深化,叠加政策利好,游戏板块估值有望提升。
原文链接
2024年,AI在游戏行业逐步深入,从表面赋能制作转向游戏核心玩法。《永劫无间》《暗区突围》等大厂游戏中的AI技术不断进步,成为玩家的“助手”和“队友”。不同于这些游戏内AI,桌崽AI作为一款桌面陪伴宠物,专注于理解和帮助玩家游戏,提供攻略和陪聊等功能。
桌崽AI内测一个月,总注册用户超1万,DAU...
原文链接
百度近日推出名为"文小言"的AI社交APP,基于文心大模型,主打与数字人的真实互动。太平洋证券指出,多模态技术成为年内AI关注焦点,因其能带来更丰富的应用场景和交互体验。奥拓电子子公司创想数维的Vormir源行平台和因赛集团的InsightGPT展示了多模态AIGC的实际应用。这些创新表明AI技术正加速落地,特别是在B端用户和多模态内容创作领域。
原文链接
加载更多

暂无内容