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9月28日,调查显示日本51%的游戏公司已开始使用AI技术,包括卡普空、世嘉等知名厂商。调查由日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于6月至7月开展,涵盖大型与独立开发商。AI被用于生成视觉资产、创作文本、辅助编程,32%的企业还利用AI开发自研游戏引擎。部分公司如Level-5已广泛采用AI,但对其应用存在争议,尤其在是否取代人类创造力方面。任天堂因版权顾虑暂不使用生成式AI,而拉瑞安工作室CEO强调AI仅为效率工具,不能取代创造性环节。
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