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8月15日,原神之父蔡浩宇的新作《星之低语》在Steam上线。这款游戏以AI驱动的实时对话为核心玩法,玩家需通过英语与女主角Stella沟通,帮助她完成任务并探索星球。尽管游戏仅售27.2元(折扣价),但因只支持英文且沉浸感有限,评价较为平淡,目前仅有700多条评价。《星之低语》被视为AI技术与游戏结合的一次实验性尝试,在游戏性和教育性间找到独特定位。业内人士认为,它预示着AI游戏新时代的到来。近年来,AI在游戏开发中的应用激增,2025年预计每5款游戏中就有1款使用生成式AI技术。尽管争议不断,但科技推动下,未来或将实现更自由、真实的游戏体验。
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2025年初,米哈游创始人蔡浩宇的新公司Anuttacon推出AI对话游戏《星之低语》,在Steam上线。这款游戏以拯救流落外星的女主为核心,通过自由对话形式与虚拟角色互动,使用虚幻5引擎打造精美画面。尽管首周获得86%好评,但因仅支持英文、玩法单一、流程偏短等问题,部分玩家评价其更像‘Character AI’套壳。此外,隐私政策中涉及用户聊天数据收集引发争议,进一步影响玩家体验。业内人士认为,《星之低语》实验性质浓厚,展示了AI对话技术在游戏中的应用潜力,但尚未实现深度耦合。对于传统游戏玩家而言,这种纯AI对话模式仍属小众,不过作为先行者,它为未来AI互动玩法提供了探索方向。
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