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截至12月1日,《疯狂动物城2》中国内地票房突破20亿元,打破前作2016年总票房15.4亿元纪录,预测总票房有望达42亿元。该片评分虽低于前作(豆瓣8.5分 vs 9.3分),但单日票房破7.3亿元,占比近九成,提振市场信心。上映首周,中国内地以2.74亿美元超越北美1.56亿美元,成为全球*大票仓,扭转进口片颓势。影片缓解院线生存压力,验证观众仍愿为优质内容买单。其成功表明电影需瞄准年轻受众,29岁及以下观众占比59%。同时,进口片竞争压力仍在,动画片对真人电影的威胁加剧,三部动画片(如《哪吒2》《浪浪山小妖怪》)占据全年票房近半。中国电影行业需加速创新应对挑战。
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11月6日,华谊兄弟发布“H・AI 火种计划”,宣布将拍摄9部AI短剧与1部AI电影。AI电影《欧拉恒等式》结合AI与CG技术,融合真人实拍,旨在打造先锋创意的商业大片,构建AI影视全产业链生态。9部短剧涵盖多种类型,包括科幻悬疑《0号档案之双鱼玉佩》、惊悚片《家规七则》、女性题材《绯夜将至》、灾难剧《最后一场直播》、硬核科幻《重返地球2146》、历史人物剧《刘伯温》及“神仙IP”系列《嫦娥之仙子请息怒》《后羿之射手别较真》,还有同名短剧《欧拉恒等式》。此次计划标志着华谊兄弟在AI影视领域的全面布局。
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10月9日,美国电影协会呼吁OpenAI对新视频生成模型Sora 2采取果断措施,因其被用于制作侵犯版权的内容。自Sora 2上线以来,用户上传了大量包含热门影视角色的AI生成视频。协会CEO Charles Rivkin指出,侵权内容在OpenAI平台及社交媒体上激增,OpenAI需承担责任。OpenAI CEO奥尔特曼回应称,将改用“选择加入”模式,未经许可不得使用受版权保护的角色,但承认系统可能无法完全阻止滥用。此前,迪士尼和环球影业已起诉类似平台Midjourney,并向Character.AI发出停止侵权信。
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9月8日,OpenAI宣布支持一部主要依靠AI完成的动画长片《Critterz》制作,试图证明AI能比好莱坞更快、更低成本制作电影。影片讲述森林小动物冒险故事,由OpenAI创意专家Chad Nelson主导,预算不到3000万美元,远低于传统动画长片成本。团队目标用九个月完成制作,计划明年登陆院线并在5月戛纳电影节首映。制作结合GPT-5和图像生成模型,配音演员即将敲定。若成功,将证明AI可支撑院线级作品,并推动其在影视行业应用。不过,影片仍面临发行合作与观众接受度等挑战。
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当地时间8月22日,‘人类的美好未来’全球AI影视作品征集活动在洛杉矶好莱坞启动。活动由中国中央广播电视总台与美国纽约电影学院联合主办,中宣部副部长慎海雄、中国驻美大使谢锋等通过书面或视频致辞。活动中首次推介了总台电影台标,并展映多部AI微电影。活动旨在推动中美两国在人工智能与影视创作领域的合作,促进技术交流与艺术创新,探索AI影视的未来发展。奥斯卡评委及好莱坞资深人士等百余名嘉宾出席。《功夫熊猫4》导演迈克・米切尔表示,中美可在AI影视领域深化合作,共同造福社会。
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8月15日,快手旗下可灵2.1视频生成模型推出全新首尾帧功能内测,显著提升视频创作效果。新功能支持更精细的开头和结尾控制,实现“电影级”运镜与丝滑转场,同时优化复杂语义理解能力,适用于AI电影、短剧等专业场景。用户可通过自定义首尾帧生成连贯高质量内容,解决转场生硬等问题。可灵2.1于5月29日上线,标准模式下生成5秒视频仅需20灵感值,成本下降65%。此外,模型动态表现和物理模拟更贴近现实,大师版提供更强语义响应。数据显示,可灵AI全球创作者超4500万,累计生成超2亿视频。
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8月11日,阿里通义发布Wan2.2-I2V-Flash模型,推理速度较Wan2.1提升12倍,价格为0.1元/秒。新模型在电影级视觉呈现、指令遵循能力、风格稳定性及动态效果上均有显著优化,并支持精准运镜和特效提示词直出。该模型已上线阿里云百炼平台,可通过API调用体验。此前7月28日,阿里开源通义万相Wan2.2系列,包括文生视频、图生视频及统一视频生成三款模型,均为业界首个使用MoE架构的视频生成模型,参数量达27B,激活参数14B,同时首创电影美学控制系统,光影与微表情等媲美专业水准。
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7月28日,阿里巴巴开源视频生成模型通义万相 Wan2.2,包括文生视频、图生视频和统一视频生成三款模型。其中,文生视频和图生视频模型首次采用MoE架构,总参数量27B,激活参数14B,并引入电影美学控制系统,光影、色彩等能力媲美专业电影水平。新模型支持复杂运动、人物交互等场景,计算资源消耗减少约50%。同时,开源的5B小尺寸统一模型可在消费级显卡上部署,数分钟生成5秒高清视频。开发者可通过GitHub、HuggingFace等平台获取代码,企业可在阿里云调用API,用户也可在官网或App体验。自今年2月起,通义万相系列模型下载量已超500万。
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7月12日,导演贾樟柯在青葱青年影展大师班表示,AI虽有巨大潜力,但无法取代传统电影拍摄的独特手工感和创作快感,称拍电影如同‘过家家’,是一种无中生有的艺术体验。他还透露,《三峡好人》计划于明年推出全新修复版,以DCP数码形式还原影片原始色彩和景深,纪念该片上映20周年。贾樟柯提到,原版因技术限制衰减严重,仅在威尼斯和纽约放映过两次数码版。目前,电影界对AI态度分化:蒂姆・波顿和尼古拉斯・凯奇对其持批评立场,而扎克・施奈德、乔治・卢卡斯及詹姆斯・卡梅隆则支持将其融入电影制作,探索技术革新。
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7月6日,皮克斯首席创意官彼特・道克特在播客《Working It Out》中表示,AI目前尚无法让他感到惊艳,甚至形容其“很无聊”。他提到,尽管AI引发好莱坞对裁员的担忧,并导致2023年编剧工会罢工近五个月,但他认为AI不会取代人类在动画制作中的角色。道格特指出,电脑已降低了动画创作门槛,AI或许能进一步减轻动画师的重复性工作,让创作者更专注于角色表现力。他强调,真正优秀的动画师依然稀缺,AI只是工具,而非替代品。
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