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2025年8月12日,昆仑万维在Skywork AI技术发布周上推出了自研交互式世界模型Matrix-Game 2.0。该模型实现了通用场景下的实时长序列交互生成,并完整开源,成为业内首个落地此能力的开源世界模型。与DeepMind未开源的Genie 3相比,Matrix-Game 2.0更贴近产业化,可直接应用于游戏引擎、具身智能等场景。其技术亮点包括分钟级长序列生成、25FPS高帧率流畅交互、多场景泛化及物理一致性增强。昆仑万维通过构建多模态行业解决方案,从“卖模型”转向“卖系统”,强化客户绑定与收入稳定性。财报显示,公司经营性现金流净额增长58.3%,研发投入正转化为营收动能。此次发布还包括视频生成模型等多款产品,加速商业化进程。
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8月12日,昆仑万维发布并开源其自研世界模型Matrix系列的升级版“Matrix-Game 2.0”。该模型可生成跨场景的长时视频,保持动作和视觉的时序一致性,并支持用户在交互中输入连续指令。这一创新提升了交互体验,展现了技术突破。
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8月11日,昆仑万维启动SkyWork AI技术发布周,连续五天发布多款模型。8月12日,推出自研Matrix系列升级版「Matrix-Game 2.0」,并全面开源,称是业内首个通用场景实时长序列交互生成的世界模型方案。该模型支持25 FPS速度生成分钟级连续视频,具备低延迟、高帧率特性,能精准理解物理规律与场景语义,用户可通过指令实时构建虚拟环境。同日,昆仑万维还开源了Matrix-3D模型,可从单图像生成高质量全景视频并还原三维空间,对标李飞飞团队成果。Matrix-3D包含轨迹引导视频生成模块、双路径3D重建模块及Matrix-Pano数据集。相关代码已发布至GitHub。
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