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截至2025年7月,Steam平台上披露使用生成式AI的游戏数量激增800%,近8000款游戏已明确标注采用该技术,占平台总游戏库的7%和2025年上线游戏总数的五分之一。这一数据较一年前不到1000款大幅增长。尽管Steam要求开发者自愿披露生成式AI的使用情况,但实际应用可能更广泛。分析显示,六成用途与虚拟资产生成相关,如角色、美术或背景创作,同时AI还用于音效、文本生成、代码编写及内容审核等。今年GDC调查显示,52%的开发者所在公司正在使用生成式AI工具,但仅9%的公司表现出兴趣,低于去年的15%,而完全不感兴趣的公司比例升至27%。
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2025年7月17日,据Totally Human Media报告显示,生成式AI在游戏开发中的应用正迅速普及。Steam平台上使用生成式AI的游戏数量较去年激增681%,从不足1000款增至7818款,其中五分之一的2025年发布游戏包含AI技术。报告作者Ichiro Lambe指出,自2024年起,开发者需声明是否在开发中使用AI。生成式AI主要应用于视觉资产生成(如角色、背景)、音频生成(如配音、音乐)、文本叙事及营销材料制作,并辅助代码生成。尽管对AI态度存在争议,但部分以AI为卖点的游戏获得积极评价。
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2025年7月2日,百度发布自研视频生成模型“MuseSteamer”及创作平台“绘想”。该模型为全球首个实现中文音视频一体化生成的视频模型,支持一张图生成10秒1080p电影级画质视频,并登顶权威榜单VBench I2V。其技术依托亿级中文多模态数据清洗、结构化描述语言及多目标强化学习优化。MuseSteamer包含Turbo、Lite、Pro及有声版,Turbo已上线绘想平台开启限时免费公测,其余版本将于8月陆续开放。平台同步启动“跨次元捏合”AI视频创作大赛,用户可通过单图输入生成动态视频参赛。
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2023年5月2日,在百度AIDAY科技开放日现场,百度商业研发团队正式发布了自研视频生成模型MuseSteamer及视频产品平台‘绘想’。该模型和平台的推出,标志着百度在视频生成技术领域取得新进展,进一步拓展了其在人工智能领域的应用范围。此次发布体现了百度在科技创新方面的持续投入和最新成果。
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【AI Daily早新闻摘要】
- **IBM中国研发岗位员工权限被收回**:本周五晚间,IBM中国研发和测试岗位员工的访问权限被突然关闭。员工在正常工作期间未收到任何预兆或警告,导致一些加班中的技术员工无法通过VPN登录公司内网。
- **《黑神话:悟空》平台遭遇大规模DDoS攻击**:Ste...
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