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9月26日,腾讯发布并开源了混元3D生成模型家族新成员:混元3D-Omni和混元3D-Part。混元3D-Omni是业界首个支持多条件控制的3D生成框架,可融合骨骼、点云、边界框和体素等控制条件,精细调节物体几何结构、姿态等特性,适用于游戏建模、动画制作等领域。混元3D-Part由P3-SAM分割模型和X-Part组件生成模型组成,支持50多种组件自动生成,分解和生成3D模型像“玩乐高”一样简单。两款模型均已全面开源、免费使用,并上线腾讯混元3D创作引擎,便于学术研究与工业部署。开源地址已公布,包括代码和权重下载链接。
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9月16日,腾讯发布混元3D 3.0 AI模型,建模精度提升3倍,几何分辨率可达1536³,支持36亿体素建模。新模型首创3D-DiT分级雕刻技术,突破整体结构与局部细节生成瓶颈,实现边缘锐利、细节清晰的高清3D生成效果,并优化人物面部重塑和复杂几何结构生成能力。纹理生成方面,增强对不可见区域的理解及还原,表面质感更真实细腻。该模型已集成至混元3D AI创作引擎,免费开放使用,同时上线腾讯云API。同期推出混元3D Studio专业工作台内测,覆盖七大核心环节。此外,支持多条件控制的混元3D Omni模型即将开源,推动学术与工业创新应用。
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8月15日,腾讯混元团队宣布推出3D世界模型1.0的Lite版本,通过动态FP8量化技术将显存需求从26GB降至17GB以下,成功适配消费级显卡。新版推理速度提升3倍以上,精度损失小于1%,并集成Cache算法优化冗余时间步,显著提升效率。该模型支持文字或图片输入生成高质量、可编辑的360度漫游场景,并可导出为3D mesh格式文件,适用于游戏开发、影视制作等领域。作为业界首个开源可编辑世界生成模型,其降低了3D内容创作门槛,解决了此前显存占用过高的问题,让更多中小企业和个人开发者能够便捷使用。官方地址已开放,包括官网、GitHub及Hugging Face等平台。
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2025年7月,腾讯推出全新3D生成模型Hunyuan3D-PolyGen,支持生成复杂几何模型,面数可达上万,显著提升美术建模效率。该模型已应用于鹅厂内部游戏开发,美术师效率提升超70%。模型具备智能拓扑功能,可将线稿或参考图转化为高质量3D模型,支持三角形和四边形拓扑,细节表现优异。技术上采用自回归生成框架与高压缩率mesh表征BPT,大幅减少token需求,提升复杂物体建模能力。同时通过强化学习后训练提高生成稳定性,布线质量和几何一致性优于现有SOTA模型。目前,该功能已在混元3D工作台上线,每天提供20次免费使用额度。
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7月7日,腾讯混元3D发布重大升级,推出业界首个美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen。该模型旨在解决3D资产生成中的布线质量与复杂物体建模难题,大幅提升美术师的建模效率。这一突破性技术由“腾讯混元”公众号公布,为3D内容创作领域带来全新可能性,进一步推动行业效率与质量的提升。
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