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8月15日,腾讯混元团队宣布推出3D世界模型1.0的Lite版本,通过动态FP8量化技术将显存需求从26GB降至17GB以下,成功适配消费级显卡。新版推理速度提升3倍以上,精度损失小于1%,并集成Cache算法优化冗余时间步,显著提升效率。该模型支持文字或图片输入生成高质量、可编辑的360度漫游场景,并可导出为3D mesh格式文件,适用于游戏开发、影视制作等领域。作为业界首个开源可编辑世界生成模型,其降低了3D内容创作门槛,解决了此前显存占用过高的问题,让更多中小企业和个人开发者能够便捷使用。官方地址已开放,包括官网、GitHub及Hugging Face等平台。
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2025年7月,腾讯推出全新3D生成模型Hunyuan3D-PolyGen,支持生成复杂几何模型,面数可达上万,显著提升美术建模效率。该模型已应用于鹅厂内部游戏开发,美术师效率提升超70%。模型具备智能拓扑功能,可将线稿或参考图转化为高质量3D模型,支持三角形和四边形拓扑,细节表现优异。技术上采用自回归生成框架与高压缩率mesh表征BPT,大幅减少token需求,提升复杂物体建模能力。同时通过强化学习后训练提高生成稳定性,布线质量和几何一致性优于现有SOTA模型。目前,该功能已在混元3D工作台上线,每天提供20次免费使用额度。
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7月7日,腾讯混元3D发布重大升级,推出业界首个美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen。该模型旨在解决3D资产生成中的布线质量与复杂物体建模难题,大幅提升美术师的建模效率。这一突破性技术由“腾讯混元”公众号公布,为3D内容创作领域带来全新可能性,进一步推动行业效率与质量的提升。
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