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8月15日,腾讯混元团队宣布推出3D世界模型1.0的Lite版本,通过动态FP8量化技术将显存需求从26GB降至17GB以下,成功适配消费级显卡。新版推理速度提升3倍以上,精度损失小于1%,并集成Cache算法优化冗余时间步,显著提升效率。该模型支持文字或图片输入生成高质量、可编辑的360度漫游场景,并可导出为3D mesh格式文件,适用于游戏开发、影视制作等领域。作为业界首个开源可编辑世界生成模型,其降低了3D内容创作门槛,解决了此前显存占用过高的问题,让更多中小企业和个人开发者能够便捷使用。官方地址已开放,包括官网、GitHub及Hugging Face等平台。
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2025年世界人工智能大会(WAIC)上,腾讯正式发布混元3D世界模型1.0,这是首个支持物理仿真的开源3D世界生成系统。该模型可通过文本或图像生成沉浸式、可交互的3D场景,具备360°沉浸体验、工业级兼容性和原子级交互三大核心优势。其创新技术包括全景代理生成、语义分层重建和长距离漫游拓展,能够高效生成高质量3D网格场景,适用于VR、游戏开发、物体编辑和物理仿真等领域。模型已开源,支持全球用户下载部署,项目地址与体验链接均已公布。
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2025年7月27日,在世界人工智能大会腾讯论坛上,腾讯发布混元3D世界模型和具身智能平台Tairos(钛螺丝),首次展示AI时代产品应用全景图。该体系以“1+3+N”为核心,基于腾讯自研混元大模型,构建涵盖平台能力与多元应用的完整架构。覆盖B端与C端的智能体开发平台、机器人领域的具身智能开放平台,以及多行业场景中的AI应用与智能体产品矩阵,展现腾讯在AI领域的全面布局与技术创新。
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2025年7月,腾讯推出全新3D生成模型Hunyuan3D-PolyGen,支持生成复杂几何模型,面数可达上万,显著提升美术建模效率。该模型已应用于鹅厂内部游戏开发,美术师效率提升超70%。模型具备智能拓扑功能,可将线稿或参考图转化为高质量3D模型,支持三角形和四边形拓扑,细节表现优异。技术上采用自回归生成框架与高压缩率mesh表征BPT,大幅减少token需求,提升复杂物体建模能力。同时通过强化学习后训练提高生成稳定性,布线质量和几何一致性优于现有SOTA模型。目前,该功能已在混元3D工作台上线,每天提供20次免费使用额度。
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7月7日,腾讯混元3D发布重大升级,推出业界首个美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen。该模型旨在解决3D资产生成中的布线质量与复杂物体建模难题,大幅提升美术师的建模效率。这一突破性技术由“腾讯混元”公众号公布,为3D内容创作领域带来全新可能性,进一步推动行业效率与质量的提升。
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标题:腾讯开源最强3D生成模型,消费级显卡即可运行 | CVPR
正文:
就在刚刚的CVPR会议上,腾讯宣布开源其最新的3D生成模型——混元3D 2.1。这款模型能够细腻呈现流行IP Labubu,并能生成复古风格的青铜器纹理,展现了几何与纹理双重优化的强大能力。相比前一代2.0版本,2.1版本...
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6月14日凌晨,腾讯在CVPR2025会议上宣布开源混元3D 2.1大模型,这是首个全链路开源的工业级3D生成大模型。该模型不仅优化了几何生成质量,还开放了PBR材质生成能力,提升了3D资产的质感与光影效果。混元3D 2.1支持生成基础颜色、金属度、法线、粗糙度等贴图,并兼容皮革、木质、金属、陶瓷等多种复杂材质的高质量渲染。此外,该模型适配消费级显卡,可在个人电脑运行,并提供GitHub上的详细部署教程,方便企业和开发者快速上手。相关资源已同步上线,包括GitHub地址和项目主页。
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