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11月27日,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney在X平台表示,游戏商城标注AI使用情况无意义,因未来几乎所有游戏制作都会涉及AI。他以夸张比喻称,若需标注AI使用,则玩家也可要求开发者披露用何种洗发水。相关背景显示,AI技术已渗透游戏产业,日本超半数游戏公司(如卡普空、世嘉)已采用AI,今年Steam平台约20%新作使用生成式AI,较去年增长8倍。同时,EA与Stability AI合作开发生成式内容,而Take-Two CEO认为AI无法生成媲美《GTA》的游戏。
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5月22日,广东发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》。文件提出,通过省级统筹资金,对具有文化传播力和社会影响力的优质游戏项目,给予最高500万元一次性扶持奖励。广东鼓励企业聚焦游戏领域的核心技术攻关,特别是在‘卡脖子’技术方面加大研发投入,并支持人工智能等前沿科技应用于游戏开发。同时,政策还强调推动虚拟引擎、游戏大模型、算力优化及跨领域技术转化,以及加强数据安全保护。此举旨在促进广东游戏产业创新发展,加速前沿科技融合与应用。
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