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2025年9月,东京电玩展(TGS)火热进行中,中国厂商在展会上大放异彩。网易、腾讯等知名游戏公司吸引无数玩家,同时阿里、MiniMax等AI厂商也展示了技术实力。阿里展出通义千问和通义万相模型,并推出本地化商用方案,吸引众多B端客户交流。MiniMax通过日式算命形式展示语言与音频模型能力。此外,3D生成技术成为亮点,腾讯云的混元3D和开源项目VAST的Tripo均受关注,Meshy AI也参与线上展。AI陪玩应用HakkoAI首秀海外,其视觉语言模型在游戏场景表现超越GPT-4o等顶尖模型。此次展会彰显中国游戏工业链条全面出海,AI与游戏融合趋势升温,未来可期。
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2025年,国内游戏厂商加速布局AI赛道。腾讯、网易、巨人网络等公司已在多款游戏中引入AI大模型,用于增强剧情与玩家互动。个体开发者也借助AI工具设计小游戏。开源证券认为,AI将从开发、交互及商业化多方面革新游戏行业,提升研发效率并扩展内容供给。AI驱动的动态剧情可依据玩家行为调整,显著提高重玩价值,同时为游戏付费模式带来新可能,如订阅制和广告变现。完美世界已将AI应用于研发各环节;巨人网络自研游戏《太空杀》中的AI玩法,如“残局挑战”,展示出高智慧行为。
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