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5月13日,2025火山引擎ForceLinkAI创新巡展·上海站即将举行,巨人AI事业部总经理丁超凡将围绕‘AI重塑游戏边界’发表演讲。AI正从开发、交互到商业化全面重塑游戏行业。开源证券指出,AI不仅辅助游戏开发,更成为核心驱动力,覆盖美术、代码、玩法设计等领域,提升研发效率并丰富内容供给。同时,智能NPC和动态剧情让游戏交互更沉浸且具重玩价值,推动付费空间扩展。商业模式上,AI助力订阅制、内购和广告变现优化。巨人网络已推出多款AI原生游戏玩法,与阿里云合作聚焦AIAgent;盛天网络则通过字节跳动的豆包AI工具探索AI应用。
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2025年3月,米哈游创始人蔡浩宇的新项目《WhispersFrom The Star》引发关注,这款游戏采用AI驱动的角色玩法,玩家通过对话推动剧情并帮助女主角找到回家的路。蔡浩宇二次创业的公司Anuttacon,专注于AI+游戏领域,总部位于硅谷。此前,他曾预测AIGC将彻底改变游戏开发,并计划打造“空想具象化”平台,降低创作门槛。团队整合了NLP、语音识别等技术,但游戏目前仅在美国市场开放内测,需iPhone12及以上设备支持。业内对Anuttacon能否创新存疑,认为其面临技术与市场的双重挑战。蔡浩宇团队成员多来自顶级高校和科技巨头,包括微软、Meta等,团队规模近50人。尽管如此,多模态AI的稳定性及叙事逻辑仍待验证,‘说话式游戏’能否被主流接受仍是未知数。
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