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2025年7月8日,麻省理工学院研究人员推出名为mmNorm的新型“透视眼”技术。该技术利用毫米波信号(与Wi-Fi相同频率范围),在视线受阻环境中重构隐藏物体的3D形状,准确度达96%,比现有雷达技术高出18%。其通过估计表面法线并结合多天线数据,可区分细微形状差异,如杯子把手或箱内刀勺等。该技术适用于木材、塑料、玻璃和橡胶材质,但在金属和厚障碍物上仍有局限。研究人员正提升分辨率与材料敏感性,未来有望应用于安全扫描、军事、仓库自动化、搜救及辅助生活场景,无需开包即可检查物品。
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《科创板日报》18日消息,线上游戏平台Roblox宣布推出并开源其首个3D物体生成AI模型——Cube。该模型专注于提升3D创作效率,通过3D网格生成技术,帮助开发者快速尝试新创意并优化创作决策流程,从而显著提高生产力。Cube的开源特性意味着更多开发者可参与其中,推动相关技术的进一步发展。
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3月17日,Roblox发布3D建模工具“Cube”,利用生成式AI帮助创作者制作3D物体。创作者可通过简单提示词生成模型,例如输入“生成一辆橙色带黑条纹的赛车”即可自动生成相应物体,并可在Roblox Studio中调整。Cube开源版本支持个性化开发,未来还将推出文本生成、文本转语音及语音转文本等功能。Roblox计划扩展更多AI工具,包括复杂物体网格生成与自然场景生成,助力创作者实现更大规模项目。本周晚些时候,Cube的核心网格生成功能将开放测试。
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