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7月15日,微软Xbox部门因一张AI生成的招聘广告图片引发争议。图片显示一名女性在电脑上打字,但代码竟出现在显示器背面,错误明显且荒谬。此广告发布于LinkedIn,迅速遭网友猛烈批评,评论区充满嘲讽,甚至有人质疑Xbox团队的专业性。尽管已过去三天,图片仍未撤下。此前,微软宣布大规模裁员,同时推动AI技术应用,但此次事件被指过度依赖AI导致质量下降。部分用户和员工批评微软裁掉优秀员工却用‘AI垃圾’招聘,认为其去人性化思维令人失望。
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微软于20日宣布,正与AMD合作开发下一代Xbox游戏机。双方将共同推动游戏芯片技术的前沿发展,致力于实现更高水平的图形创新,提升视觉质量和沉浸式游戏体验,并借助AI技术增强玩家互动体验。此合作旨在为未来的游戏行业树立新标杆,带来前所未有的娱乐享受。
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3月14日,微软在官方博客中宣布推出AI游戏助手‘Copilot for Gaming’,旨在提升Xbox玩家的游戏体验。该功能可通过个性化推荐、简化游戏流程及提供游戏技巧指导,帮助玩家节省时间并顺利通关。Copilot支持玩家用自然语言提问,实时获得游戏建议,同时尊重玩家的选择权,确保不干扰游戏过程。初期将在移动端通过Xbox Insider计划测试,未来扩展至更多设备。微软强调,玩家始终掌控是否启用AI功能,以优化整体游戏体验。
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微软CEO萨蒂亚·纳德拉透露,微软计划将新推出的生成式AI模型'Muse'应用于多个电子游戏,以开发多款游戏作品。Muse能生成游戏视觉效果及控制器操作,已在《尖峰战队》中展示其能力。纳德拉强调,目标是生成既能保持一致性又能展现多样性的内容,并支持用户自定义修改。首批通过AI模型生成的游戏或将很快推出。此外,关于AI技术在游戏行业的应用,业界存在不同看法,有人担忧失业和剽窃问题,而有人则认为AI可创造更多就业机会,建议开发者与其合作。
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IT之家报道,X平台博主Andrei David成功在20年前的Xbox 360游戏机上安装并运行了Llama2.c AI模型。该游戏机采用三核PowerPC处理器和512MB RAM。博主通过自定义启动加载程序输入“Sleep Joe said”,Xbox 360进行了回应。博主表示,由于Xbox 360的PowerPC架构和内存管理系统独特,需进行优化。为解决内存对齐问题,开发了一套字节转换系统,将模型体积压缩至60MB以适应512MB的RAM限制。此实验灵感源于EXO Lab团队在Pentium II电脑上运行Llama模型的成功案例。
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【AI前沿动态】
英伟达宣布软件更新,发布Nvidia inference micro services(NIMs)以简化AI应用。同时,Meta推出AI Studio,与英伟达创始人黄仁勋共同探讨AI与仿真的未来,并在SIGGRAPH大会上交换外套,展示合作精神。苹果则发布AI功能预览版,面向开发...
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