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微软近日发布了首个专为游戏创意设计的生成式AI模型Muse。该模型基于世界与人类行动模型(WHAM),能在超过10亿张图片和手柄动作上训练,相当于超7年人类连续游戏时长。只需提供一张游戏截图,Muse就能生成多个潜在的后续游戏画面。开发者还可通过Xbox手柄控制角色,Muse随之生成相应后续内容。Muse已在《Bleeding Edge》游戏上进行训练,并开源了其权重、演示器及样本数据。详情发表于《自然》杂志。
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