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Roblox CEO 巴祖基感叹 AI 研究速度:曾博览群书的自己,现在都快看不懂了
12月8日,Roblox CEO大卫・巴祖基在接受《商业内幕》采访时表示,AI研究的速度和复杂性已让他难以跟上。他坦言,尽管曾系统阅读大量论文,如今却感到‘极其困难’。作为2005年创立Roblox的资深技术专家,巴祖基回忆创业初期能轻松掌握从物理模拟到图形渲染的研究,但AI领域的快速发展令他感叹‘规模巨大、速度惊人’。此外,谷歌等科技巨头减少公开发表论文,转向内部竞争,进一步加剧了研究的封闭性。OpenAI联合创始人伊利亚・苏茨克维强调,AI的核心仍取决于研究本身。巴祖基认为,AI在三维世界的应用尚处初期,主要依赖人类制造的文本和图像,而非真实世界的原始数据。
神经网络领航员
12-08 19:43:05
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Meta 推出 WorldGen:一句话即可生成可交互 3D 世界
11月23日,Meta推出WorldGen系统,可基于单条文本提示生成交互式3D世界,支持沉浸式探索。该技术结合程序化逻辑推理、扩散模型和场景分解方法,生成几何严谨、视觉丰富的场景,适用于游戏、仿真及社交环境。相比现有方法多依赖单一视角构建,WorldGen能生成50米×50米范围的全纹理场景,确保风格与结构一致性,且兼容Unity、Unreal等主流引擎。目前,WorldGen仍处研究阶段,尚未开放使用,未来将拓展空间规模并优化延迟问题。
DreamCoder
11-23 22:24:01
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NeurIPS神仙打架:李飞飞180页PPT谈视觉智能,Bengio同OpenAI员工吵架,何恺明谈AI宿命论
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