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5月7日,美国AI社交游戏平台Astrocade宣布完成5600万美元A+B轮融资,B轮由红杉资本领投,A轮由Sea Capital领投,英伟达、谷歌AI Futures Fund等参投。该平台以“自然语言生成游戏”为核心,用户只需输入一句话即可生成完整游戏,无需代码能力。同时,其短视频式信息流社区支持用户试玩和分享小游戏,被称为“游戏界TikTok”。上线8个月,Astrocade月活用户达数百万,月游戏游玩次数超1.4亿,创作者覆盖80多个国家。斯坦福AI学者李飞飞担任首席科学官,未来或结合世界模型与生成式AI技术,进一步降低游戏开发门槛。Astrocade目标是构建全民参与的游戏内容平台,将游戏创作变为普通人也能参与的表达方式。
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11月3日,AI公司DecartAI联合Etched推出名为Oasis的世界模型,声称无需游戏引擎即可运行类似《我的世界》的游戏,但遭广泛批评。Oasis的画面质量仅为360p,帧率为20FPS,甚至不如任天堂64时代的水平。更严重的是,该游戏存在严重的幻觉问题,导致游戏体验极不稳定,玩家无法进行复杂操作,建造成果也无法持久保存。该项目使用OpenAI的Minecraft VPT数据集训练,引发外界对其侵权行为的质疑。尽管AI技术在游戏领域有所应用,但目前仍难以超越原版游戏的质量,尤其是在处理复杂3D世界时存在明显缺陷。Oasis的出现表明,要创造真正复杂且原创的游戏,还需依赖人类的创意和技术。
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