标题:一文读懂WWDC25:最“无聊”的大会,最“务实”的苹果
北京时间6月10日凌晨1点,苹果在加州库比蒂诺的Apple Park举办WWDC25开发者大会。大会聚焦全新“Liquid Glass”设计语言、深度集成的苹果智能(Apple Intelligence)、跨设备无缝协作(Continuity)及多项新API和工具升级,涵盖iOS、macOS全系操作系统更新。
开篇,Apple Intelligence亮相,苹果推出全新基础模型框架,允许第三方接入端侧模型,整合写作增强工具、智绘表情、图乐园等功能。用户层面,iOS 26引入“液态玻璃”设计语言,这是2013年iOS 7以来首次UI重构,支持3D空间效果和动态时间刻度。
macOS 26采用Liquid Glass设计,提升Dock、图标质感,支持菜单栏全透明和更多自定义功能。iPadOS 26新增多任务窗口系统,支持自由调整窗口大小和位置,文件App加强多栏视图与拖入Dock功能。watchOS 26引入Workout Buddy,提供个性化运动指导,但部分功能引发争议。
AI功能方面,苹果转向务实策略,推出Live Translation、电话自动识别等功能。Spotlight升级为操作中心,支持自然语言操作和第三方云盘搜索。苹果开放Foundation Models框架,允许开发者利用苹果AI能力。此外,Metal 4技术提升Mac游戏体验,新增“游戏”应用。
WWDC25虽未展现革命性AI突破,但通过细节优化和务实策略展现了苹果的转变,从“改变世界”转向“改善体验”。这种渐进式创新或许更贴近用户需求。
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