4月7日,微软推出的AI版《雷神之锤2》技术演示因模糊画质、高能耗及对原开发者工作的质疑引发广泛争议。该演示基于微软Muse AI模型,可在官网通过网页浏览器体验,但存在敌人交互模糊、视野外对象易被遗忘等问题。尽管微软承认技术局限,仍招致社交平台批评,有用户称其浪费资源且是对原作的不尊重。此前,微软CEO纳德拉强调AI在游戏领域的应用潜力,并将其比作早期ChatGPT的震撼体验。对此,Take-Two CEO认为AI或增就业机会,而《双人成行》导演则建议开发者与AI合作。生成式AI在游戏行业的发展前景引发热议。
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